เกมออนไลน์กลายเป็นเครือข่ายทางสังคมชนิด

เราคงปฏิเสธไม่ได้ว่าในเด็กและวัยรุ่นในยุคดิจิตอลนี้ ให้ความสนใจและนิยมเล่นเกมออนไลน์ซึ่งเป็นนวัตถกรรมล่าสุดของเกมคอมพิวเตอร์กันมากขึ้น โดยเฉพาะเด็กวัยรุ่น ยิ่งในปัจจุบันค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมออนไลน์มีราคาต่ำทั้งยังให้ความเพลินเพลินไปคอมพิวเตอร์กราฟฟิคที่นับวันจะยิ่งสวยงามและสมจริงขึ้นเรื่อยๆ วัยรุ่นหลายคนได้พบปะและรู้จักกันผ่านทางเกมออนไลน์ โดยเราอาจจะพูดได้ว่าเกมออนไลน์กลายเป็นเครือข่ายทางสังคมชนิดนึง แน่นอนว่าเกมออนไลน์นั้นมีทั้งข้อดีและข้อเสียดังนี้

ข้อดี

1. ฝึกทักษะการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ : แน่นอนว่าเด็กที่ต้องการจะเล่นเกม จะต้องมีทักษะพื้นฐานในการใช้คอมพิวเตอร์ เช่น เปิดปิด,พิมพ์คีย์บอดร์,ใช้อินเตอร์เนท ซึ่งพื้นฐานเหล่านี้จะช่วยให้เด็กมีความรู้มีความสามารถที่จะประยุกต์ใช้ประโยชน์จากคอมพิวเตอร์ในด้านอื่นๆในอนาคต
2. ฝึกทักษะการวิเคราะห์และสมาธิ : ในปัจจุบันเกมหลายเกมต้องใช้สมาธิสูง และเด็กจำเป็นต้องรวบรวมสมาธิในขณะเล่น ซึ่งส่งผลให้เด็กสามารถรวบรวมสมาธิได้เร็วและเป็นผลดีต่อเด็กในอนาคต นอกจากนั้นเกมหลายเกมยังต้องอาศัยทักษะในการวิเคราะห์ สังเกตุ และการตัดสินใจที่ดี ในการเล่น ในบางกรณีอาจต้องมีการร่วมกันเล่นกับผู้เล่นคนอื่นหรือเล่นกันเป็นทีม ซึ่งมีส่วนช่วยต่อการพัฒนาการของเด็กอย่างมาก
3. ช่วยแก้เหงา : เกมออนไลน์ในปัจจุบันเปิดโอกาศให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักกับผู้เล่นคนอื่นได้แม่จะอยู่คนละประเทศ ทำให้เด็กสามารถพูดคุยหรือแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเพื่อนในเกมได้อย่างไม่จำกัด ส่งผลให้เด็กสามารถมีเพื่อนใหม่ๆได้ตลอดและช่วยคลายเหงาได้ ไม่ต้องออกไปเที่ยวเตร่นอกบ้าน

ข้อเสีย

1. เสียสุขภาพและเสียโอกาศในการเล่นกีฬา : นอกจากการจ้องหน้าจอคอมพิวเตอร์เป็นระยะเวลานานจะทำให้เสียสายตาแล้วนั้น การให้เวลากับการเล่นเกมมากไปจะทำเด็กเสียโอกาศในการเล่นกีฬาหรือออกกำลังกายซึ่งช่วยทำให้สุขภาพแข็งแรง และมีโอกาศฝึกฝนทักษะด้านกีฬาต่างๆ
2. เสียการเรียน : เด็กหลายคนบริหารเวลาไม่ได้ เนื่องจากการเล่นเกมให้ความบันเทิงและเพลิดเพลินมากกว่าการเรียน ทำให้เด็กขาดตวามสนใจและตั้งใจจะเรียนหนังสือเพราะคิดถึงแต่การเล่นเกม ผลการเรียนจึงไม่ดี และเสียโอกาศในการเรียนต่อหรือสมัครงานในบริษัทใหญ่ที่ให้ผลตอบแทนดีในอนาคต
3. ขาดการเข้าสังคมและโอกาศในชีวิต : เด็กที่เล่นเกมส์หรือให้เวลาในการเล่นเกมส์มากเกินไป จะไม่มีโอกาศได้พบปะหรือเข้าสังคมกับเพื่อนในชีวิตจริง ซึ่งจะทำให้เด็กขาดทักษะในการเข้าสังคมในอนาคตร่วมถึงขาดโอกาศในการเจอประสพการณ์ใหม่หรือพบเจอเพื่อนต่างเพศเพราะมัวแต่เล่นเกมส์