การปฏิวัติสื่อดิจิตอลในตลาดเกมออนไลน์ของประเภทเกาหลี

6

สำหรับเกาหลีใต้แล้ว คำว่าวัฒนธรรม ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่ประเพณีดั้งเดิมเท่านั้น ดังนั้น เวลาที่เขานำวัฒนธรรมมาแปลงร่างเป็นสินค้า มันจึงไม่ได้มีแต่เรื่องประวัติศาสตร์หรืออาหารการกิน แต่ยังรวมไปถึงวัฒนธรรมป๊อปและสินค้าเทคโนโลยีต่างๆ ด้วยการปฏิวัติสื่อดิจิตอลครั้งสำคัญของเกาหลีใต้ได้เปลี่ยนโฉมหน้าธุรกิจและวัฒนธรรมของประเทศไปอย่างน่าทึ่ง ทุกวันนี้สื่อดิจิตอลเองก็ถือเป็นอีกหนึ่ง “วัฒนธรรมร่วมสมัย” ที่รัฐบาลและเอกชนร่วมกันผลักดันให้ก้าวหน้าไปไม่หยุดยั้ง โดยเฉพาะ “ตลาดเกมออนไลน์” ที่เกาหลีใต้กำลังผงาดขึ้นมาทัดเทียมแชมป์เก่าอย่างอเมริกาและญี่ปุ่น และรั้งตำแหน่งท็อป 3 ในตลาดเอเชียตะวันออกอยู่ในขณะนี้ จากสถิติในปี 2009 ที่รายได้รวมจากอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ของเกาหลีใต้อยู่ที่ราว 500 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ ปัจจุบัน ในปี 2011 ตัวเลขดังกล่าวได้ถีบตัวสูงขึ้นมาหลายเท่า (คาดว่าจะมีมูลค่ารวมกว่า 2000 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ) และในจำนวนนั้นก็มีเมืองไทยนี่แหละเป็นตลาดหลักที่กำลังเติบโตอยู่ด้วย สนามเด็กเล่นออนไลน์จากแดนกิมจินี้จึงเป็น “พื้นที่ทองคำ” ที่น่าจับตามองทีเดียว

วัฒนธรรมเกมออนไลน์ในเกาหลีใต้ ว่าแต่คุณรู้คำจำกัดความคร่าวๆ ของ เกมออนไลน์ แล้วหรือยังเกมออนไลน์ คือ เกมที่เล่นบนคอมพิวเตอร์โดยเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ต อาจแบ่งได้เป็น 2 ประเภทใหญ่ๆ คือ MMORPG และ Casual Game ซึ่งตลาดใหญ่ของเกมออนไลน์จะอยู่ที่เกมประเภท MMORPG เป็นหลัก เพราะเป็นเกมที่สามารถรองรับผู้เล่นจำนวนมากได้ในเวลาเดียวกัน ผู้เล่นแต่ละคนสามารถมีปฏิสัมพันธ์ในโลกของเกมได้พร้อมกันจึงสามารถแข่งขันหรือผูกมิตรกันได้เสมือนโลกจริง MMORPG ไม่จำเป็นต้องเล่นกับ PC เท่านั้น แต่ยังเล่นบนแพลทฟอร์มอื่นๆ ได้ด้วย เช่น Play Station III, PSP, Nintendo Wii, Xbox360 และสมาร์ทโฟน แต่ที่ PC เป็นที่นิยมที่สุดก็เพราะให้ประสิทธิภาพในการเล่นสูงสุด  ส่วน Casual Game นั้นเป็นกลุ่มเกมภาพสวย เล่นง่าย เนื้อหาเบากว่า MMORPG มีทั้งแบบเล่นคนเดียว และแบบที่สามารถสร้างเครือข่ายกับกลุ่มเพื่อนที่เล่นเกมเดียวกัน ในตลาดสมาร์ทโฟน Casual Game ขยายตัวมากที่สุด

มาสนุกกับเกมโจรสลัดบน facebook ใน Pirate Kings

Pirate Kings เกมส์ที่จะให้เราสวมบทบาทเป็นโจรสลัดเพื่อบุกโจมตีเกาะของเพื่อนๆใน facebook ของเรา เพื่อยึดสมบัติและล่าอาณานิคมมาเป็นของเรา แต่อย่าลืมว่าเพื่อนๆของเราก็สามารถมาโจมตีเกาะเราได้ด้วยเช่นกันซึ่งตอนแรกๆเมื่อเราเริ่มเล่นเกมส์นั้น ระบบการเล่นอาจจะดูเฉยๆแต่ของบอกเลยว่าเกมส์นี้มีความน่าสนใจแอบแผงอยู่เพราะเนื่องจากระบบการเล่นที่ไม่ซับซ้อน ไม่ยุ่งยาก ต้องบอกว่าเป็นกระแสดังกันทั่วบ้านทั่วเมืองกับ Pirate king หลายคนคงบอกว่านี่มันเกมวัดดวงนี่หว่า เนื่องจากส่วนใหญ่สุ่มเอาล้วนๆ

แกนหลักของเกมส์นี้ก็ไม่ได้มีอะไรมาก ทำให้ตัวเองเป็นจ้าวแห่งโจรสลัดด้วยความมั่งคั่ง หาเงินด้วยวิธีการต่างๆ ตามสไตล์โจรสลัดมาสร้างเกาะของตัวเองให้ยิ่งใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ ซึ่งวิธีการหาเงินก็มีตั้งแต่การเสี่ยงดวงหมุนวงล้อรูเล็ต โยกสล๊อตแมชชีน โจมตีหรือขโมยเงินจากผู้เล่นคนอื่น เมื่อเข้าเกมส์หน้าแรก ระบบก็จะมีให้เลือกว่าจะเริ่มเล่นเกมส์เลยหรือเชื่อมต่อกับเฟสบุ๊ค ซึ่งถ้าเชื่อมต่อเฟสบุ๊คจะทำให้เราสามารถเล่นเกมส์นี้กับเพื่อนๆได้ ไม่ว่าจะโจมตีหรือขโมยเงิน นอกจากนี้ทางเกมส์จะมีรางวัลให้นิดหน่อยสำหรับคนที่เลือกเชื่อมต่อกับเฟสบุ๊คด้วย

ลักษณะของเกมส์นี้จะให้ผู้เล่นรับบทเป็นโจรสลัด ออกเรือหาสมบัติด้วยวิธีการต่างๆ ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถกำหนดตัวเองได้ว่าจะทำอะไร โดยสิ่งที่กำหนดนั้นก็คือวงแหวนรูเล็ต โดยผู้เล่นต้องทำการหมุนวงแหวนรูเล็ตเพื่อกำหนดการกระทำ ซึ่งมีการจำกัดจำนวนครั้ง โดยเก็บได้สูงสุด 50 ครั้งด้วยกัน และจะเพิ่มขึ้น 5 ครั้งเมื่อครบ 1 ชั่วโมง โดยในช่องรูเล็ตจะแบ่งเป็นเงินจำนวนต่างๆ และช่องแอคชั่นพิเศษอีก 4 รูปแบบด้วยกัน สำหรับจุดมุ่งหมายในการเก็บเงินของเกมส์นี้ คือการนำเงินไปซื้อของอัพเกรดเกาะของเราให้ใหญ่โตสวยงาม ซึ่งของยิ่งระดับสูงขึ้น ก็จะแพงขึ้นเรื่อยๆ การเก็บเงินก็ยากขึ้น เพราะเมื่อเรากำลังจะเก็บเงินถึงยอด ก็อาจโดนขโมยไปแบบไม่ได้ตั้งตัว ต้องมาเก็บใหม่อีกรอบเลยทีเดียว

แม้ว่ารูปแบบเกมส์จะง่าย แต่ความยากนั้นอยู่ที่การเล่นแบบ Real-time กับผู้เล่นคนอื่นๆที่เรากำลังเก็บเงินจะซื้อของชิ้นใหญ่แบบเพลินๆ พอเงินใกล้ครบ กลับถูกขโมยไปหน้าตาเฉย คงเจ็บใจสุดๆ เพราะฉะนั้นจังหวะเกมส์นี้เป็นสิ่งสำคัญมาก จะ In-app purchase ก็ยังจะเสี่ยงโดนขโมยอยู่ดี น้ำตาซึมแน่ๆ ถ้าซื้อมาแล้วโดนปล้นไปดื้อๆ ซึ่งถ้ามีเพื่อนเล่นด้วยเยอะๆ ละก็จะสนุกมาก จะได้รู้ว่าควรจะด่าใครเวลาโดนขโมยเงินไป นอกจากในเรื่องของรูปแบบเกมส์แล้ว กราฟฟิกและระบบเกมส์ที่สวยงามและลื่นไหลสุดๆสามารถเล่นได้แบบเพลินๆโดยไม่หงุดหงิดใจ ติดเครื่องไว้ก็ไม่เปลืองพื้นที่มาก ด้วยขนาดของเกมส์เพียง 50 MB เท่านั้น

ผู้ผลิตเกมส์คอมพิวเตอร์ป้อนตลาดทั่วโลกมากกว่า 100 ค่ายในปัจจุบัน

32

ปัจจุบันมีผู้ผลิตเกมส์คอมพิวเตอร์ป้อนตลาดทั่วโลกมากกว่า 100 ค่าย แต่สำหรับในประเทศไทยบริษัทที่ทำตลาดด้านsoftware ยังมีอยู่ค่อนข้างน้อย เพราะตลาดหลักยังอยู่ที่ตัวเครื่องหรือhardwareมากกว่า แต่อย่างไรก็ตามภาพปรากฏดังกล่าวกำลังมีการปรับเปลี่ยนใหม่ เนื่องจากตลาดเกมส์กำลังขยายตัวอย่างมากตามกระแสของมัลติมีเดียที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว อีกทั้งมีพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ฉบับใหม่ที่ออกมาเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2538เพื่อพิทักษ์ผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตต้นฉบับ ยิ่งจะมีส่วนช่วยจูงใจให้มีผู้ต้องการลงทุนผลิตsoftwareในประเทศมากขึ้น และเมื่อเป็นเช่นนี้ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นจะยิ่งส่งผลให้มูลค่าการตลาดของเกมส์คอมพิวเตอร์ขยายตัวขึ้นอีกอย่างรวดเร็ว ไม่เพียงมูลค่าการตลาดของเกมส์คอมพิวเตอร์ที่นับวันแต่จะขยายตัวขึ้นอย่างรวดเร็วตามพัฒนาการที่ไม่หยุดยั้งของเทคโนโลยีและจินตนาการที่ไม่ที่สิ้นสุดของมนุษย์จะน่าสนใจและควรค่าแก่การจับตามองแล้ว ปริมาณการบริโภคที่แท้จริงของเกมส์คอมพิวเตอร์ยิ่งน่าสนใจทำการศึกษามากไปกว่า เพราะการบริโภคที่แท้จริง(ทั้งเสียและไม่เสียเงิน)เป็นไปอย่างแพร่หลายทั่วไป ทุกที่ๆมีเครื่องคอมพิวเตอร์ ย่อมต้องมีเกมส์คอมพิวเตอร์ คนส่วนใหญ่เล่นโดยไม่เสียเงิน เช่น การหยิบยืมจากเพื่อนที่มี หรือ การลักลอบcopyอย่างผิดกฎหมาย หากสามารถบังคับให้ผู้เล่นทั้งหมดจ่ายเงินตามการบริโภคที่เป็นจริง มูลค่าการตลาดทั้งหมดของเกมส์คอมพิวเตอร์คงขยายขึ้นกว่านี้อีกอย่างน้อย 10 เท่าตัว นั่นคือมูลค่าการตลาดที่แท้จริงควรจะมากกว่า 20,000 ล้านบาท

ในช่วงปี พ.ศ.2545 ระบบอินเทอร์เน็ตในประเทศไทยเริ่มเป็นที่นิยมมากขึ้นแต่ค่าบริการอินเทอร์เน็ตยังคงมีอัตราที่สูงและยังไม่มีบริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ในปี พ.ศ. 2545 นี้เริ่มมีการเปิดให้บริการเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์ (มีการเก็บค่าบริการในการเล่นเกมออนไลน์ โดยการเติมเวลาเล่นเกมผ่านบัตรเติมเงินในลักษณะเดียวกับบัตรเติมเงินโทรศัพท์มือถือ)ในประเทศไทย โดยเกมออนไลน์เกมแรกที่เปิดให้บริการเชิงพาณิชย์คือ เกม Ragnarok เกมออนไลน์ คือ เกมคอมพิวเตอร์ที่ผู้เล่นสามารถเข้าเล่นเกมได้พร้อมๆกันจำนวนมาก จากสถานที่ต่างๆ โดยการติดตั้งโปรแกรมเกมออนไลน์ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของตน และเชื่อมต่อเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนผ่านระบบอินเทอร์เน็ตไปยังเครื่องแม่ข่าย โดยผ่านหมายเลขไอพีแอดเดรส (IP Address) ของเครื่องแม่ข่ายที่กำหนดไว้ สืบเนื่องจากความนิยมของระบบอินเทอร์เน็ตที่มีความนิยมอย่างมากในประเทศไทย ประกอบกับราคาเครื่องคอมพิวเตอร์ในช่วงปีดังกล่าวมีราคาค่อนข้างสูง ส่งผลให้เกิดธุรกิจใหม่ขึ้นในประเทศไทย คือ ธุรกิจร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ (Internet Cafe) ซึ่งประกอบธุรกิจหลักในการให้บริการอินเทอร์เน็ตและเกมออนไลน์ และยิ่งในปัจจุบัน เครือข่าย High speed Internet ได้ถูกพัฒนาให้คลอบคลุมทุกพื้นที่และมีราคาถูก ยิ่งทำให้ เกมออนไลน์ ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง ในปัจจุบัน มีเกมออนไลน์หลายสิบเกมเปิดให้บริการ และมีจำนวนผู้เล่น(User) หลายแสนคนและยังเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

ผู้ให้บริการเกมออนไลน์จะมีรายได้จากเก็บค่าบริการเกมจากการซื้อสินค้าภายในเกมผ่านการบัตรเติมเงินล่วงหน้า

32

ในช่วงสิบปีที่ผ่านมาอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในประเทศไทยมีอัตราการเจริญเติบโตขยายตัวมากขึ้นทุกปี จากรายงานอุตสาหกรรมดิจิตอลคอนเทนท์ไทยประจำปี 2552 ของสำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ พบว่า ตลาดเกมออนไลน์ไทยมีการขยายตัวขึ้นทุกปีและมีมูลค่าเพิ่มตั้งแต่ปี 2547-2551 ร้อยละ 19 โดยการประมาณการมูลค่าในปี 2551 พบว่าเกมออนไลน์มีมูลค่าตลาดประมาณ 3,700 ล้านบาทโดยมูลค่าเพิ่มภายในระยะเวลา 5 ปีถึง 2,160 ล้านบาท ทำให้บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์เปอร์ชั่น จำกัด (มหาชน) ใช้เวลาเพียง 7 ปีจากเพิ่มมูลค่าบริษัทจาก 5 ล้านบาท (ทุนจดทะเบียนแรกเริ่ม) เป็น 3,677.44 ล้านบาท (ราคาตลาด ณ วันที่ 28 เมษายน 2554)เกมออนไลน์ไม่ใช่ประเภทของเกม แต่คือเทคโนโลยี กลไกที่เชื่อมโยงผู้เล่นแต่ละคนให้สามารถเล่นเกมร่วมกันได้ผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์ในซึ่งในปัจจุบันมักจะหมายถึงเครือข่ายอินเทอร์เน็ต

ผู้ให้บริการเกมออนไลน์จะมีรายได้จากเก็บค่าบริการเกมจากการซื้อสินค้าภายในเกมผ่านการบัตรเติมเงินล่วงหน้า ผู้ให้บริการคัดเลือกเกมที่มีศักยภาพทางการตลาดและจัดซื้อสิทธิ์ในการให้บริการจากผู้จัดจำหน่ายสิทธิ์หรือผู้พัฒนาเกมโดยตรง และนำเกมมาทำการแปลภาษาและปรับปรุงตัวเกม (Localization) ในบางจุดเพื่อให้สอดคล้องกับวัฒนธรรมการเล่นเกมในท้องถิ่น ผู้ให้บริการจะต้องจัดเตรียมระบบการเติมเงินและอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ตามที่ผู้พัฒนาเกมกำหนด จัดทำเว็บไซต์เพื่อให้ข้อมูลประชาสัมพันธ์เกมและเป็นช่องทางการเติมเงิน จัดเตรียมระบบการบริการและผู้ให้บริการที่เรียกว่า Game Master (GM) เพื่อตอบคำถาม ควบคุมการดำเนินเกมและให้ความสะดวกกับผู้เล่น วางแผนโฆษณาและประชาสัมพันธ์ร่วมกับสื่อท้องถิ่น

ข้อมูลที่น่าตกใจจาก Appdata บ่งชี้ว่าเกมแฮปปี้คนเลี้ยงหมูติดอันดับที่ 25 ในประเภทจำนวนผู้เล่นสูงสุดต่อวันในเดือนเมษายน 2011 ตัวเลขนี้นับเฉพาะผู้เล่นเกมที่เล่นเกมรุ่นภาษาไทยเท่านั้น นอกจากจะสะท้อนศักยภาพของอุตสาหกรรมเกมไทยในระดับโลก ยังสะท้อนให้เห็นศักยภาพในการทำตลาดของเกมบน Facebook ในประเทศไทยโดยไม่ต้องพึ่งพิงผู้ให้บริการเกมในประเทศไทยแต่อย่างใด สอดคล้องกันกับประสบการณ์ส่วนตัวของ GAMEINDY ที่เคยติดต่อจะนำเข้าเกมจากต่างประเทศเพื่อนำมาเปิดให้บริการในไทยก่อนหน้านี้แต่ได้รับการปฏิเสธจากผู้พัฒนา ตอนแรกเราเข้าใจว่าอาจจะมีการติดต่อกับผู้ให้บริการรายอื่นในไทยเป็นที่เรียบร้อยแล้ว แต่หลังจากเราเริ่มศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมก็เชื่อได้ว่ามีแนวโน้มที่จะเปิดเกมโดยการดำเนินการเดียวกัน

เกมออนไลน์กระแสบูม ก็เลือกเล่นให้มันส์ ตามไลฟ์สไตล์

ช่วงเวลาก่อนหน้านี้ใช้เวลาไปกับการจดจ่อติดตามข่าวสารความเคลื่อนไหวในวงการเกมกันเยอะหน่อยนะครับ เพราะตลอดช่วงเดือนที่ผ่านมาเรียกได้ว่ามีขบวนพาเหรดเกมทั้งใหญ่และไม่ใหญ่ ตบเท้าเรียงคิวเข้ามาเปิดให้เกมเมอร์บ้านเราได้เล่นกันแบบจุใจ ก็นับว่าเป็นผลประโยชน์กับเกมเมอร์ตาดำๆ กันไปเต็มๆ เชียวแหละครับท่าน เพราะมีเกมเปิดใหม่มากมายแบบที่ต้องใช้คำว่า “ต้องเลือกเล่น” กันเลยทีเดียว เพราะลำพังจะให้ไปเล่นกันทุกเกมคงเป็นเรื่องยากสักหน่อย เพราะลองนั่งนับจำนวนเกมที่เปิดให้บริการช่วงเดือนที่ผ่านมาแล้วนี่มันเฉียดๆ 10 เกมเชียวนะครับ จะให้เล่นแบบแตะๆ อะพอไหว แต่จะจริงจังคงต้องเลือกจิ้มเอาตามรักตามชอบแล้วกัน ซึ่งผมก็พักเรื่องกัดชาวบ้านมาแนะนำเกมที่เปิดให้บริการในช่วงที่ผ่านมาให้ดูกัน เผื่อจะเป็นตัวช่วยในการตัดสินใจในการเลือกเล่นเกมใดเกมหนึ่ง ก็หวังว่าอย่างนั้นนะ ^^

เกมที่ทาง True Digital Plus เขาคาดหวังไว้อย่างสูงทีเดียว กับสโลแกนของเกมที่ว่า “รัวเมาส์ กระแทกคีย์บอร์ด กระหน่ำคอมโบ” ซึ่งแนวเกมก็เป็นประเภท MMORPG แบบ Non-target หรือการโจมตีแบบไม่ล็อกเป้าหมาย เกมนี้เปิดตัวกันไปแบบอลังการที่ร้าน SNOP รัชดาซอย 4 เรียกว่าอลังการงานสร้างกับเหล่าบรรดาพริ้ตตี้กว่า 20 ชีวิต ที่เนรมิตสน๊อพให้กลายเป็นสวรรค์ แต่อันนั้นไม่เกี่ยวกับเกมครับ แค่มาบอกให้ฟังกันเฉยๆ โดยความมันส์ของเกมนี้เขาบอกว่า มันสนุกสุดโต่งที่การออกสเต็ปกับการจัดท่าคอมโบในแบบต่างๆ กับตัวละครทั้ง 4 อาชีพที่เลือกเพศไม่ได้ *0* ใครชอบแบบไหนก็เล่นกันไปตามแต่ศรัทธา ซึ่งจุดเด่นอีกข้อของแต่ละสายอาชีพคือมีอาวุธรองเอาไว้ช่วยโจมตีที่ไม่ได้มีดีแค่เท่ เกมนี้เล่นเพลินรับรองไม่มีหลับ เพราะแอ็กชั่นที่ออกแต่ละทีนี่ไม่ใช่ธรรมดา บวกกับการที่เราต้องขยับนิ้วตลอดเวลา เรียกว่ามันส์ทุกวินาทีก็ว่าได้

9Yin Online หลายคนอ่านว่า 9 หยิน แต่เอาเข้าจริง ทาง CUBINET เขาบอกว่าต้องอ่านว่า 9 อิน *0* เกมจีนอิงประวัติศาสตร์ อ้างอิงถึงคัมภีร์มารนพเก้า ใครที่ชื่นชอบเกมกำลังภายในขอบอกว่าห้ามพลาด เพราะเกมนี้ถึงแก่นแท้ของเกมกำลังภายในจริงๆ แต่ก็มีอีกหลายๆ ท่านที่มักจะเบื่อเกมแนวจีนกำลังภายใน อันนี้ความชอบใครความชอบมัน ส่วนจุดเด่นของเกมนี้จะอยู่ที่ระบบการเรียนวรยุทธ์ หรือที่เราเรียกว่าสกิล สามารถเรียนได้หลากหลายทีเดียว สาเหตุที่เรียนได้หลายอย่างเพราะว่าเกมนี้ตัวละครไม่มีเลเวลนั่นเองครับ เล่นเพื่อนเรียนสกิลเท่านั้น แต่ที่เด็ดๆ นั่นคือการเน้นความเหมือนจริงมากกว่าอย่างอื่น แบบว่าไม่มีข้าวกินก็อดตายกันไป สุดยอดจริงๆ

วันเดอร์คิงอาจจะไม่ใช่เกมฟอร์มยักษ์เหมือนกับเกมอื่นๆ แต่รับรองว่าหลายคนชื่นชอบเกมแนวนี้ เพราะรูปแบบการเล่นแบบเฉพาะตัวในแบบฉบับ 2D Side Scrolling ใครนึกภาพไม่ออกก็ลองนึกถึง MapleStory หรือประมาณพวก Mario หรือ Contra ที่เดินซ้ายขวา โดดบนลงล่างประมาณนั้น ส่วนระบบเกมโดยรวมก็จะเป็นระบบอาชีพในแบบของเกมทั่วๆ ไป ตัวเกมเน้นที่การควบคุ่มเป็นหลัก ออกสเต็ปการโจมตีมอนสเตอร์ แต่โดดเหยียบไม่ได้แค่นั้นเอง ^^ เกมนี้ออกแนวน่ารักใสๆ แบ๊วๆ ใครที่คิดว่ารุ่งกับเกมแนว Side Scrolling ลองเลยครับ เพราะตอนนี้ถือเป็นไม่กี่เกมที่เปิดให้บริการในบ้านเราขณะนี้

ถือว่าเป็นเกมที่ร้อนแรงเกมหนึ่งที่สร้างกระแสได้เป็นอย่างดีทีเดียวครับ เพราะเกมนี้ทาง STAND BEST TECH เขาบอกว่า “เกมสำหรับผู้หญิง…ที่ผู้ชายต้องเล่น” เอ๊ะยังไง ซึ่งเกมนี้เขาจัดเรตติ้งไว้ที่ 20+ บอกตามตรงนะครับว่าตั้งแต่เห็นเกมในบ้านเรามายังไม่เคยมีเกมออนไลน์เกมไหนที่บอกว่าคนเล่นต้อง 20+ อย่างมากสุดก็จะอยู่ที่ 18+ หรือ 15+ เท่านั้น เพราะบ้านเราอายุเฉลี่ยของคนเล่นเกมก็น่าจะอยู่ที่ประมาณ 15 ปี สาเหตุคงเป็นเพราะตัวเกมออกไปในแนวหวือหวา ตัวละครที่สุดจะเซ็กซี่ มิหนำซ้ำ ยังสมชื่อด้วยการสร้างตัวละครได้เฉพาะเพศหญิงเท่านั้น งานนี้ใครที่อยากเล่นแล้วไม่เคยเล่นตัวผู้หญิงมาก่อนคงต้องทำใจ หลับหูหลับตาเล่นกันไปถ้าใจรัก ส่วนจุดเด่นของเกมคงเป็นแนวที่ต้องบอกว่าไม่ได้อิงประวัติศาสตร์หรือเน้นแฟนตาซี แต่เน้นที่ความทันสมัยมากกว่า ใครที่ชอบแนวตัวละครถือปืน มีชุดหุ่นยนต์ รับรองเกมนี้ตอบโจทย์ ส่วนเนื้อหาของเกมผมว่าใช้ได้ทีเดียว

เกมออนไลน์กลายเป็นเครือข่ายทางสังคมชนิด

เราคงปฏิเสธไม่ได้ว่าในเด็กและวัยรุ่นในยุคดิจิตอลนี้ ให้ความสนใจและนิยมเล่นเกมออนไลน์ซึ่งเป็นนวัตถกรรมล่าสุดของเกมคอมพิวเตอร์กันมากขึ้น โดยเฉพาะเด็กวัยรุ่น ยิ่งในปัจจุบันค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมออนไลน์มีราคาต่ำทั้งยังให้ความเพลินเพลินไปคอมพิวเตอร์กราฟฟิคที่นับวันจะยิ่งสวยงามและสมจริงขึ้นเรื่อยๆ วัยรุ่นหลายคนได้พบปะและรู้จักกันผ่านทางเกมออนไลน์ โดยเราอาจจะพูดได้ว่าเกมออนไลน์กลายเป็นเครือข่ายทางสังคมชนิดนึง แน่นอนว่าเกมออนไลน์นั้นมีทั้งข้อดีและข้อเสียดังนี้

ข้อดี

1. ฝึกทักษะการประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์ : แน่นอนว่าเด็กที่ต้องการจะเล่นเกม จะต้องมีทักษะพื้นฐานในการใช้คอมพิวเตอร์ เช่น เปิดปิด,พิมพ์คีย์บอดร์,ใช้อินเตอร์เนท ซึ่งพื้นฐานเหล่านี้จะช่วยให้เด็กมีความรู้มีความสามารถที่จะประยุกต์ใช้ประโยชน์จากคอมพิวเตอร์ในด้านอื่นๆในอนาคต
2. ฝึกทักษะการวิเคราะห์และสมาธิ : ในปัจจุบันเกมหลายเกมต้องใช้สมาธิสูง และเด็กจำเป็นต้องรวบรวมสมาธิในขณะเล่น ซึ่งส่งผลให้เด็กสามารถรวบรวมสมาธิได้เร็วและเป็นผลดีต่อเด็กในอนาคต นอกจากนั้นเกมหลายเกมยังต้องอาศัยทักษะในการวิเคราะห์ สังเกตุ และการตัดสินใจที่ดี ในการเล่น ในบางกรณีอาจต้องมีการร่วมกันเล่นกับผู้เล่นคนอื่นหรือเล่นกันเป็นทีม ซึ่งมีส่วนช่วยต่อการพัฒนาการของเด็กอย่างมาก
3. ช่วยแก้เหงา : เกมออนไลน์ในปัจจุบันเปิดโอกาศให้ผู้เล่นสามารถทำความรู้จักกับผู้เล่นคนอื่นได้แม่จะอยู่คนละประเทศ ทำให้เด็กสามารถพูดคุยหรือแลกเปลี่ยนความคิดเห็นผ่านเพื่อนในเกมได้อย่างไม่จำกัด ส่งผลให้เด็กสามารถมีเพื่อนใหม่ๆได้ตลอดและช่วยคลายเหงาได้ ไม่ต้องออกไปเที่ยวเตร่นอกบ้าน

ข้อเสีย

1. เสียสุขภาพและเสียโอกาศในการเล่นกีฬา : นอกจากการจ้องหน้าจอคอมพิวเตอร์เป็นระยะเวลานานจะทำให้เสียสายตาแล้วนั้น การให้เวลากับการเล่นเกมมากไปจะทำเด็กเสียโอกาศในการเล่นกีฬาหรือออกกำลังกายซึ่งช่วยทำให้สุขภาพแข็งแรง และมีโอกาศฝึกฝนทักษะด้านกีฬาต่างๆ
2. เสียการเรียน : เด็กหลายคนบริหารเวลาไม่ได้ เนื่องจากการเล่นเกมให้ความบันเทิงและเพลิดเพลินมากกว่าการเรียน ทำให้เด็กขาดตวามสนใจและตั้งใจจะเรียนหนังสือเพราะคิดถึงแต่การเล่นเกม ผลการเรียนจึงไม่ดี และเสียโอกาศในการเรียนต่อหรือสมัครงานในบริษัทใหญ่ที่ให้ผลตอบแทนดีในอนาคต
3. ขาดการเข้าสังคมและโอกาศในชีวิต : เด็กที่เล่นเกมส์หรือให้เวลาในการเล่นเกมส์มากเกินไป จะไม่มีโอกาศได้พบปะหรือเข้าสังคมกับเพื่อนในชีวิตจริง ซึ่งจะทำให้เด็กขาดทักษะในการเข้าสังคมในอนาคตร่วมถึงขาดโอกาศในการเจอประสพการณ์ใหม่หรือพบเจอเพื่อนต่างเพศเพราะมัวแต่เล่นเกมส์

แนวคิดในการจัดการเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์

โดยที่เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์มีลักษณะที่ทั้งเป็นลบและบวกต่อสังคมมนุษย์ กระบวนการจัดการย่อมต้องมีลักษณะที่ทั้งส่งเสริมและควบคุม โดยในส่วนที่สร้างสรรค์ก็มีความจำเป็นที่สังคมจะต้องผลักดันให้มีการส่งเสริมให้มีการสร้างสรรค์เกมและประกอบการมากขึ้น แต่ในส่วนที่อาจเป็นภัยก็มีความจำเป็นที่สังคมจะต้องผลักดันให้มีการควบคุมและกำจัดออกจากสังคมไทย แต่ความยากอยู่ตรงที่ว่า เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์มักมีลักษณะที่ผสมระหว่างสร้างสรรค์และเป็นภัย กระบวนการจัดการจึงต้องมีลักษณะที่รอบด้าน

1 แนวคิดในแง่บวกเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์

ในความเป็นจริง เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ส่งผลบวกทั้งในทางเศรษฐกิจและสังคม แต่ผลกระทบด้านเศรษฐกิจดูจะชัดเจนมากกว่าด้านสังคม ในประสบการณ์ของหลายประเทศ เกมคอมพิวเตอร์จึงเป็น “อุบาย” ในการสร้างความคุ้นชินต่อการใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์แก่มนุษย์

สำหรับนักศึกษาในสายเทคโนโลยี การสร้างสรรค์เกมมิใช่เรื่องที่ยากเกินไป ซึ่งมีการเปรียบเสมือนว่า มนุษย์ทุกคนร้องเพลงได้ นักศึกษาที่ศึกษาในทิศทางนี้ ก็ย่อมมีศักยภาพที่จะสร้างสรรค์เกมได้ เพียงแต่เกมนั้นจะได้รับความนิยมในเชิงการค้าหรือไม่ ตัวอย่างของประเทศเกาหลีทำให้เราทราบว่า ความแพร่หลายของเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์หรือแม้ออฟไลน์ในตลาดโลกเกิดจากนโยบายส่งเสริมของรัฐบาลเกาหลีในยุคที่คนเกาหลีนิยมเล่นเกมอเมริกัน ซึ่งผลของนโยบายที่มองกาลไกล คนเกาหลีจึงหันมาเล่นเกมเกาหลี และอุตสาหกรรมอันเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ของเกาหลีก็เติบโตตามอย่างรวดเร็ว และก็มีผลให้เกมสัญชาติเกาหลีได้กลายเป็นเกมที่นิยามอย่างยิ่งในตลาดโลก มิใช่แค่ในประเทศเกาหลี เกมคอมพิวเตอร์ได้กลายเป็นทรัพย์สินทางปัญญาที่เป็นสินค้าออกของประเทศเกาหลี และผลลัพธ์ต่อมาก็คือการขยายตัวทางเศรษฐกิจอย่างรวดเร็วของประเทศเกาหลีในทางเทคโนโลยีสารสนเทศ

2 แนวคิดในแง่ลบเกี่ยวกับเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์

ถ้าพิจารณาในด้านลบต่อสังคมมนุษย์ พบว่าในหลายประเทศมีความเคลื่อนไหวทั้งในเชิงกฎหมายและนโยบายในการจัดการปัญหาผลกระทบด้านลบของเกมคอมพิวเตอร์ ดังเช่นที่เกิดขึ้นในบ้านเรา ตัวอย่างคือสภานิติบัญญัติของกรีซได้ผ่านกฎหมายเมื่อเดือนกรกฎาคมนี้เอง (2546) ห้ามประชาชนเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรือวีดีโอเกมในสถานที่สาธารณะ เช่น ในสถานบริการอินเทอร์เน็ต หรืออินเทอร์เน็ตคาเฟ่

ความแพร่หลายของธุรกิจร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่

เราคงปฏิเสธไม่ได้ว่าในเด็กและวัยรุ่นในยุคดิจิตอลนี้ ให้ความสนใจและนิยมเล่นเกมออนไลน์ซึ่งเป็นนวัตถกรรมล่าสุดของเกมคอมพิวเตอร์กันมากขึ้น โดยเฉพาะเด็กวัยรุ่น ยิ่งในปัจจุบันค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมออนไลน์มีราคาต่ำทั้งยังให้ความเพลินเพลินไปคอมพิวเตอร์กราฟฟิคที่นับวันจะยิ่งสวยงามและสมจริงขึ้นเรื่อยๆ วัยรุ่นหลายคนได้พบปะและรู้จักกันผ่านทางเกมออนไลน์ ที่ผู้เล่นสามารถเข้าเล่นเกมได้พร้อมๆกันจำนวนมากจากสถานที่ต่างๆ โดยการติดตั้งโปรแกรมเกมออนไลน์ที่เครื่องคอมพิวเตอร์ของตน และเชื่อมต่อเครื่องคอมพิวเตอร์ของตนผ่านระบบอินเทอร์เน็ตไปยังเครื่องแม่ข่าย โดยผ่านหมายเลขไอพีแอดเดรสของเครื่องแม่ข่ายที่กำหนดไว้

เนื่องจากความนิยมของระบบอินเทอร์เน็ตที่มีความนิยมอย่างมากในประเทศไทย ประกอบกับราคาเครื่องคอมพิวเตอร์ในช่วงปีดังกล่าวมีราคาค่อนข้างสูง ส่งผลให้เกิดธุรกิจใหม่ขึ้นในประเทศไทย คือ ธุรกิจร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ซึ่งประกอบธุรกิจหลักในการให้บริการอินเทอร์เน็ตและเกมออนไลน์ และยิ่งในปัจจุบันเครือข่าย High speed Internet ได้ถูกพัฒนาให้คลอบคลุมทุกพื้นที่และมีราคาถูก ยิ่งทำให้เกมออนไลน์ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวาง ในปัจจุบันมีเกมออนไลน์หลายสิบเกมเปิดให้บริการ และมีจำนวนผู้เล่นหลายแสนคนและยังเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ

เกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันมีเครือข่ายกว้างขวางและเข้าถึงได้ง่าย เกมสามารถตอบสนองความต้องการทางจิตใจของเด็ก ได้แก่ ความสนุกสนาน ตื่นเต้นเร้าใจ และระบายความก้าวร้าว เกมมักจะมีความยากเพิ่มขึ้นเรื่อยๆทำให้เกิดความท้าทาย และมักจะได้รับรางวัลเป็นแรงเสริมด้านบวกทันทีเมื่อได้รับชัยชนะ เด็กและวัยรุ่นที่มีความเชื่อมั่นในตนเองต่ำจากการที่ไม่ค่อยได้รับความสำเร็จจากกิจกรรมอื่นๆในโลกความเป็นจริง แต่จะมีความสนุกสนานและพึงพอใจกับความสำเร็จในเกมจนไม่สามารถควบคุมได้ โดยเฉพาะเด็กที่ขาดการฝึกระเบียบวินัยที่เหมาะสม

ปัจจุบันสังคมมีค่านิยมสนับสนุนให้เด็กใช้คอมพิวเตอร์เพื่อดูเหมือนว่าเป็นเด็กฉลาด ทันสมัย โดยไม่ได้ตระหนักถึงผลดี ผลเสียของเทคโนโลยีไม่ได้เตรียมความพร้อมเด็กสำหรับการใช้เทคโนโลยีอย่างเหมาะสม การป้องกันไม่ให้เด็กติดเกม โดยผู้ปกครองควรมีความรู้เกี่ยวกับเกม เลือกเกมที่มีประโยชน์ต่อเด็ก ควรพูดคุยให้ความรู้สอดแทรกให้เด็กเข้าใจและยอมรับว่าควรเล่นเกมอะไร และเกมที่ไม่ควรเล่นคืออะไร การเล่นเกมต้องควบคุมได้ อยู่ในสายตาผู้ใหญ่ เป็นไปตามเวลาที่กำหนด และไม่เสียหน้าที่ด้านอื่นๆ ควรกำหนดให้เล่นเกมหลังจากที่ทำงานในหน้าที่เสร็จแล้ว และมีการปิดกั้นการเข้าถึงเกมที่มีอันตราย

เปิดโอกาสให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถเข้าถึงระบบเกมส์คอมพิวเตอร์อย่างรวดเร็ว

อีกหนึ่งเกมส์แข่งรถที่จะนำทุกความเร็ว

ทุกความเสี่ยงบนท้องถนนมาให้คุณได้พิสูจน์ความเร็ว แรง แซงทางโค้งกันเลยทีเดียว ในตัวเกมส์นี้มีฉากจากสถานที่ดังๆ ต่างๆมากมาย เพื่อเพิ่มความเพลิดเพลิน เกมส์นี้ถูกออกแบบมาให้คุณได้สนุกไปกับเพื่อนๆของคุณ เรียกได้ว่าคงไม่ต้องมานั่งเหงา หรือนั่งเล่นคนเดียวเหมือนคนบ้าต่อไป แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าคุณจะเล่นคนเดียวไม่ได้ เพราะคุณยังสามารถแข่งกับตัวคุณเองได้อยู่ เพียงแต่แค่ตัวเกมส์เพิ่มฟังก์ชั่นการแข่งกับคนอื่นแบบเรียลไทน์มาด้วยเท่านั้นเอง คุณสามารถปรับแต่งแผนที่ รวมไปถึงการปรับแต่งตัวรถของคุณตามสไตล์ที่คุณชื่นชอบ

เทคโนโลยีการไล่ล่าและหลบหนี ซึ่งการขับรถอันเข้มข้นดุเดือดจะถูกทำให้ตื่นเต้นมากยิ่งขึ้นด้วยเทคโนโลยีและการอัปเกรดต่างๆสำหรับทั้งฝ่ายผู้ละเมิดและรักษากฎหมาย ฝ่ายนักซิ่งจะสามารถเลือกใช้เทคโนโลยีสำหรับหลบหนีต่างๆได้ เช่น เครื่องกวนสัญญาณไปจนถึงคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า ฝ่ายตำรวจจะสามารถเพิ่มโอกาสในการจับกุมได้โดยการใช้คลื่นกระแทก ด่านปิดถนน เครื่องเฮลิคอปเตอร์สนับสนุน และอื่นๆอีกมาก ไม่ว่าคุณจะอยู่ฝ่ายไหน ใช้เทคโนโลยีเพื่อทำให้คุณก้าวนำหน้าคู่แข่งของคุณอยู่เสมอ

ขณะที่ในส่วนของเกมเพลย์ยังได้ถูกปรับปรุงเพื่อเปิดโอกาสให้ผู้เล่นหน้าใหม่สามารถเข้าถึงความสนุกของระบบการขับได้อย่างรวดเร็ว ขณะเดียวกันผู้เล่นที่มีประสบการณ์เล่นเกมแรลลี่มาก่อนก็จะได้พบเจอกับฟีเจอร์มากมายอันหลากหลายในเกมที่รอให้ผู้เล่นสำรวจ ทั้งนี้ตัวเกมจะนำเสนอโหมดการเล่นที่แตกต่างกัน อาทิ Road to Glory ที่เป็นเหมือนโหมด Career ให้ผู้เล่นได้สร้างนักขับแรลลี่ของตนเองเริ่มไต่เต้าจากนักขับโนเนมไปจนมีชื่อเสียงระดับโลกในการแข่งขันแรลลี่ระดับอาชีพ, โหมด WRC Experience ที่เปรียบเสมือนโหมดอาร์เขตให้ผู้เล่นสวมบทนักขับแรลลี่ระดับโปรตัวจริงเสียงจริงเข้าร่วมรายการแข่งขันแรลลี่โลกไปตามสเตจต่างๆในฤดูกาล

การเปิดโอกาสให้นักพัฒนาที่สนใจได้เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนาตัวเกม

โดยการดาวน์โหลดเกมเวอร์ชันต้นแบบไปทดสอบ แล้วคอยชี้แนะแจ้งเตือนบัคข้อผิดพลาด เรียกร้องหรือโหวตคอนเทนต์ที่ต้องการเสริมลงไปในเกม เพื่อแลกกับสิทธิพิเศษต่างๆมากมายเวลาที่เกมออกวางจำหน่าย อาทิ ส่วนลด และบรรดาไอเทมเอ็กคลูซีฟการเจาะกลุ่มตลาดฮาร์ดคอร์เกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมซิมูเลชั่นขับรถที่สม ตัวเดิมที่ใช้สร้างนีดฟอร์สปีดชิฟต์ แต่ทางทีมผู้พัฒนาระบุว่าครั้งนี้จะต่างออกไป โดยฟิสิกส์การควบคุมรถในเกมจะไม่ดูลอยๆ หรือมีอาการ Input Lag อีกต่อไป แถมยังใช้เทคโนโลยีการประมวลผลสมัยใหม่ ส่งผลให้เกิดโมเดลยางรถยนต์แบบไดนามิคซึ่งจะแตกต่างจากโมเดลยางรถแข็งทื่อที่มีอยู่ในเกมแข่งรถทั่วไปตามท้องตลาด

การติดเกมจากอินเตอร์เน็ตอาจนำไปสู่ภาวะการติดเกมได้

4

ถ้าคุณให้ลูกถือแต่แท็บเล็ต เพราะทำให้เด็กๆ ยอมอยู่นิ่งๆ เพ่งความสนใจไปอยู่ที่หน้าจอ ไม่วิ่งซุกซน และด้วยหวังว่าจะเป็นการช่วยพัฒนาทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ให้ลูก แบบนี้ น่าห่วง เพราะเท่ากับว่าคุณกำลังจะทำให้ลูกกลายเป็นเด็กติดจอ และนำไปสู่ “ภาวะติดเกม” หรือเป็น “โรคเกม”ได้โรคเกมหรือ ภาวะติดเกม คือการที่เด็กใช้แท็บเล็ต หรือคอมพิวเตอร์ติดต่อกันเป็นเวลานาน 4 ชั่วโมง/วัน และมีแนวโน้มการใช้มากขึ้นเรื่อยๆ ถ้าคุณพ่อคุณแม่เตือนหรือห้ามไม่ให้เล่นจะหงุดหงิด มีการเปลี่ยนแปลงทางสภาวะจิตใจ จากที่เคยเป็นเด็กอารมณ์ดีจะแสดงท่าทีโกรธ ฉุนเฉียว หรือมีพฤติกรรมก้าวร้าวต่อคุณพ่อคุณแม่

จากการสำรวจพบว่าปัจจุบันเด็กอายุ 6 ปีขึ้นไป มีโอกาสใช้คอมพิวเตอร์เกือบ 90% ครึ่งหนึ่งมักใช้บริการร้านอินเตอร์เน็ต และอีกครึ่งได้สัมผัสแท็บเล็ตจากที่โรงเรียนและที่บ้าน โดยเด็กใช้คอมพิวเตอร์ในการเล่นเกมกว่า 80% ซึ่งจากตัวเลขนี้เป็นสัญญาณบอกว่า เด็กเข้าถึงเกมกันอย่างทั่วถึง และ 1 ใน 3 ของเด็กที่เล่นเกม ใช้เวลาเล่นเกิน 4 ชั่วโมง/วัน เด็กๆ จึงมีโอกาสเกิดภาวะติดเกมได้ในที่สุดโรคเกม ได้ถูกบัญญัติให้เป็นโรคชนิดหนึ่ง เรียกว่า ภาวะการติดเกม จัดอยู่ในกลุ่มโรคย้ำคิดย้ำทำ และต้องการการบำบัดรักษา จากสถิติทั่วโลกพบว่าเด็กติดเกมจะมีผลเสียต่อสุขภาพ

บัญชีจำแนกโรคระหว่างประเทศขององค์การอนามัยโลก ที่คาดว่าจะออกมาในปี 2558 นั้นได้ตั้งคณะทำงานขึ้นมาพิจารณาเรื่องเสพติดว่า นอกจากสารเสพติดแล้ว ยังรวมไปถึงการเสพติดประเภทอื่น เช่น เกม หรือคอมพิวเตอร์ในประเทศไทย กรมสุขภาพจิตกำลังพัฒนาคลินิกเพื่อรักษาโรคติดเกม ให้ครอบคลุมทั่วทุกภูมิภาค ซึ่งปีนี้มีเป้าหมายในการจัดฝึกอบรม โรงพยาบาลชุมชน พร้อมกับมีเครื่องมือในการตรวจรักษา เพื่อนำไปใช้เป็นประโยชน์ต่อไปในอนาคตเด็กๆ มีโอกาสติดเกมได้ง่ายที่สุด โดยเฉพาะในช่วงปิดเทอมซึ่งเป็นช่วงที่มีเวลาว่าง เด็กจะเล่นคอมพิวเตอร์ได้ง่าย เมื่อเปิดเทอมจึงไม่อยากไปโรงเรียน ร้องไห้งอแง หรือต้องให้คุณแม่เอาแท็บเล็ตใส่กระเป๋าไปให้ด้วย ทำให้ไม่สนใจการเรียน

เนื้อหาที่มีความรุนแรงและไม่เหมาะสมของเกมส์คอมพิวเตอร์

เมื่อโลกก้าวเข้าสู่ยุคดิจิตอลอย่างชัดเจน

เกมคอมพิวเตอร์จึงเป็นสิ่งที่เหล่าเด็กและเยาวชนทั้งหลายมีความปรารถนาที่จะเข้าไปสัมผัส และเมื่อเข้าไปสัมผัสแล้วก็เกิดอาการติดใจอย่างถอนตัวได้ยากยิ่ง เกมคอมพิวเตอร์ในปัจจุบันมีเนื้อหาที่หลากหลายมาก บางเกมมีลักษณะที่สร้างสรรค์ช่วยให้เกิดทักษะในด้านต่างๆ เกมคอมพิวเตอร์บางประเภทนั้นอยู่ในข่ายที่ไม่เหมาะสม ไม่ว่าจะในแง่ของโครงสร้างเกม แนวคิดของเกม วิธีการเล่น หรือสิ่งต่างๆที่แสดงออกมาในเกม ซึ่งมีการนำเสนอในแง่ของความรุนแรง ก้าวร้าว หรือแม้กระทั่งเกมที่มุ่งในเรื่องเพศ เนื้อหา และภาพที่สื่อไปในทางลามกอนาจาร ซึ่งกำลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก และอาจส่งผลให้ผู้เล่นนี้มีพฤติกรรมเลียนแบบ

ปัจจุบันการเล่นเกมได้รับความนิยมเป็นอย่างสูง

มีการเปิดร้านให้เช่าเล่นเกมหรือศูนย์ให้เช่าเล่นเกมคอมพิวเตอร์เป็นจำนวนมาก ซึ่งศูนย์ให้เช่าเล่นเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ไม่ทราบรายละเอียด และวิธีการในการขอใช้สิทธินำเกมที่มีลิขสิทธิ์ออกให้เช่าเล่นรวมทั้งไม่ทราบว่าเกมคอมพิวเตอร์ได้รับความคุ้มครองตามกฎหมายใด และไม่ทราบว่าการนำเกมคอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตออกให้เช่า การประกอบกิจการศูนย์ให้เช่าเล่นเกมคอมพิวเตอร์โดยถูกต้องตามกฎหมายเป็นสิ่งที่ผู้ประกอบกิจการ ศูนย์ให้เช่าเล่นเกมคอมพิวเตอร์ทุกท่านปรารถนา

เกมคอมพิวเตอร์ได้เข้ามามีบทบาทในชีวิตประจำวันของเด็กและเยาวชนไทยในปัจจุบัน การผุดขึ้นของร้านอินเทอร์เน็ตและเกมจำนวนมาก เป็นการเพิ่มโอกาสในการเข้าถึงเกมคอมพิวเตอร์ของเด็กและเยาวชนมากขึ้น จำนวนเด็กและเยาวชนที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์ที่มีเนื้อหารุนแรงก็มีจำนวนมากและความถี่ในการเล่นเกมคอมพิวเตอร์บ่อยครั้ง นอกจากนี้ยังพบว่าสาเหตุของความรุนแรงถูกนำมาเชื่อมโยงกับเกมคอมพิวเตอร์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้จะเห็นได้จากข่าวเหตุการณ์ความรุนแรงในเด็กและเยาวชนตามสื่อต่างๆในไทย ซึ่งพาดหัวข่าวในลักษณะที่เจาะจงว่าเกมคอมพิวเตอร์เป็นตัวกำหนดพฤติกรรมความรุนแรงของเด็กและเยาวชนผู้กระทำผิดอย่างเด่นชัด

เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์

มีลักษณะที่ทั้งเป็นลบและบวกต่อสังคมมนุษย์ กระบวนการจัดการย่อมต้องมีลักษณะที่ทั้งส่งเสริมและควบคุม โดยในส่วนที่สร้างสรรค์ก็มีความจำเป็นที่สังคมจะต้องผลักดันให้มีการส่งเสริมให้มีการสร้างสรรค์เกมและประกอบการมากขึ้น แต่ในส่วนที่อาจเป็นภัยก็มีความจำเป็นที่สังคมจะต้องผลักดันให้มีการควบคุมและกำจัดออกจากสังคมไทย แต่ความยากอยู่ตรงที่ว่า เกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์มักมีลักษณะที่ผสมระหว่างสร้างสรรค์และเป็นภัย กระบวนการจัดการจึงต้องมีลักษณะที่รอบด้าน

การแก้ปัญหาการติดเกมและโทรทัศน์ของเด็กและเยาวชนไทยต้องเริ่มจากสถาบันครอบครัวที่ต้องให้เวลากับบุตรหลานมากขึ้น โดยผู้ปกครองควรตั้งกฎในบ้านเพื่อควบคุมการเล่นเกมและดูโทรทัศน์ ควรใส่ใจกับการใช้เวลาว่างของเด็กให้ไปในทางที่เกิดประโยชน์ ในส่วนของรัฐบาลควรจัดให้มีสถานดูแลเด็กเกิดขึ้นในทุกชุมชน ทุกหมู่บ้าน รวมถึงในที่ทำงาน เพื่อให้ผู้ปกครองสามารถทำงานได้เต็มที่ โดยมั่นใจได้ว่าเด็กได้รับการดูแลอย่างเหมาะสม นอกจากนี้รัฐควรมีมาตรการตรวจสอบเกมทุกประเภทที่มีวางจำหน่ายหรือให้บริการในร้านอินเทอร์เน็ต เพื่อกวาดล้างเกมที่ก่อให้เกิดความรุนแรงและอาชญากรรมทางเพศ และบังคับใช้กฎหมายอย่างจริงจังสำหรับผู้ฝ่าฝืน ส่วนสถานศึกษาควรร่วมกับหน่วยงานภายนอก เพื่อวางแผนจัดกิจกรรมในช่วงปิดเทอมให้เด็กและเยาวชนมีกิจกรรมดีๆเป็นประโยชน์และดึงเด็กออกจากโลกของเกมและการอยู่หน้าจอโทรทัศน์

เกมคอมพิวเตอร์นวัตกรรมแห่งยุค ต่อเด็กและเยาวชนในสังคมไทย

ยุคสมัยเปลี่ยนไปตามกาลเวลา การละเล่นพื้นบ้านของเด็ก เช่น การเล่นตี่จับ ตั้งเต โพงพาง งูกินหาง หม้อข้าวหม้อแกง ก็เลือนหายไปกับเวลาที่ล่วงเลยไป ของเล่นใหม่ๆเข้ามาแทนที่ตามการปรับตัวไปของโลกยุคโลกาภิวัตน์ และ เกมส์คอมพิวเตอร์ ก็คือ นวัตกรรมแห่งยุคที่กำลังก้าวเข้ามาสร้างอิทธิพลต่อสังคมไทยมากขึ้นโดยลำดับ

ความหมายของเกมส์คอมพิวเตอร์
เมื่อพูดถึง เกมส์คอมพิวเตอร์ อาจมีการคิดกันไปต่างๆนานา เกมส์คอมพิวเตอร์จะถูกจำกัดความว่า เป็นเครื่องเล่นที่มีMicrochipเป็นส่วนประกอบ อันถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของคอมพิวเตอร์ทั่วๆไป ซึ่งครอบคลุมถึง เกมส์กด(เกมส์ง่ายๆ ซึ่งเป็นชนิดแรกของเกมส์คอมพิวเตอร์ที่ระบาดเข้ามาในประเทศไทย การควบคุมเกมส์ทำโดยการใช้นิ้วกด) วีดีโอเกมส์(เล่นกับเครื่องรับโทรทัศน์) และเกมส์ที่เล่นกับเครื่องคอมพิวเตอร์ รวมไปถึงเกมส์หยอดเหรียญที่เล่นตามศูนย์การค้าต่างๆ

มูลค่าการตลาดของเกมส์คอมพิวเตอร์ประกอบด้วย 2 ส่วนใหญ่ๆคือ มูลค่าจากเกมส์ที่เล่นกับเครื่องคอมพิวเตอร์ และ มูลค่าจากวีดีโอเกมส์รวมทั้งเกมส์กด
1) เกมส์ที่เล่นกับเครื่องคอมพิวเตอร์ : มูลค่าsoftwareของเกมส์ที่เล่นกับเครื่องคอมพิวเตอร์ คำนวณโดยการประมาณการจากจำนวนยอดขายเครื่องคอมพิวเตอร์ในท้องตลาด
2) วีดีโอเกมส์และเกมส์กด : เนื่องจากในปัจจุบันมูลค่าการตลาดของวีดีโอเกมส์รวมทั้งเกมส์กด ซึ่งหมายรวมทั้งเครื่องเล่นและsoftwareที่ใช้เล่นกับเครื่อง มีมูลค่าการตลาดพอๆกับมูลค่าของsoftware game ในรูปของCD-ROMที่ใช้เล่นกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ดังนั้น มูลค่าการตลาดรวมของส่วนนี้จึงตกประมาณ 1,140 ล้านบาท เช่นกัน

เมื่อรวมมูลค่าการตลาดของทั้ง 2 ส่วน จะพบว่ามูลค่าการตลาดรวมของเกมส์คอมพิวเตอร์ในปัจจุบันจะมีค่าเท่ากับ 2,280 ล้านบาท มูลค่าการตลาดจำนวนนี้จะขยายตัวขึ้นอีกหลายเท่าตัวในอนาคตอันใกล้ เนื่องจากคอมพิวเตอร์กลายมาเป็นเครื่องใช้สำนักงานที่มีความสำคัญอันขาดไม่ได้แทบจะทุกสาขาอาชีพ และถ้าที่ใดมีคอมพิวเตอร์ใช้ ก็ย่อมหมายถึงโอกาสที่เกมส์คอมพิวเตอร์จะได้มีส่วนแทรกตัวเข้าไปขยายมูลค่าการตลาดของตัวเอง

ปัจจุบันมีผู้ผลิตเกมส์คอมพิวเตอร์ป้อนตลาดทั่วโลกมากกว่า 100 ค่าย แต่สำหรับในประเทศไทยบริษัทที่ทำตลาดด้านsoftware ยังมีอยู่ค่อนข้างน้อย เพราะตลาดหลักยังอยู่ที่ตัวเครื่องหรือhardwareมากกว่า แต่อย่างไรก็ตามภาพปรากฏดังกล่าวกำลังมีการปรับเปลี่ยนใหม่ เนื่องจากตลาดเกมส์กำลังขยายตัวอย่างมากตามกระแสของมัลติมีเดียที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว อีกทั้งมีพระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ฉบับใหม่ที่ออกมาเมื่อวันที่ 21 มีนาคม 2538เพื่อพิทักษ์ผลประโยชน์ให้กับผู้ผลิตต้นฉบับ ยิ่งจะมีส่วนช่วยจูงใจให้มีผู้ต้องการลงทุนผลิตsoftwareในประเทศมากขึ้น และเมื่อเป็นเช่นนี้ความหลากหลายของผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นจะยิ่งส่งผลให้มูลค่าการตลาดของเกมส์คอมพิวเตอร์ขยายตัวขึ้นอีกอย่างรวดเร็ว

ความยิ่งใหญ่แห่งสงคราม Age Of Empires 3

ความยิ่งใหญ่แห่งสงคราม Age Of Empires 3 2

สำหรับเพื่อน ๆ คนไหนชอบเกมส์คอมพิวเตอร์ที่เล่นกันแบบสงคราม ก็ต้องแนะนำเกมส์นี้เลยครับ ซึ่งมีชื่อเกมส์ว่า Age Of Empires ซึ่งมีหลายภาคครับ แต่สำหรับตอนที่ผมเขียนบทความนี้อยู่นั้น ยังอยู่ที่ภาค 3 อยู่ ยังไม่ได้มีภาคอื่นเข้ามาเสริมเท่าไหร่มากนัก หากเพื่อน ๆ มีความสนใจอย่างยิ่งในเรื่องของสงครามต้องพลาดไม่ได้เลยครับสำหรับเกมส์นี้ สนุก สุด ๆ ต้องบอกก่อนเลย

ความยิ่งใหญ่แห่งสงคราม Age Of Empires 3 4

ส่วนในเรื่องของเกมส์นี้นั้น Age Of Empires ก็จะมีลักษณะการเล่นเกมส์ที่เหมือนกัน เริ่มเกมส์เนี่ยสิ่งที่มาเหมือนกันเลยก็คือฐาน พร้อมหัวหน้า และคนงานก่อนเป็นลำดับแรก จากนั้นเราก็นำคนงานไปเก็บเกี่ยวทรัพยากรต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นไม้ อาหาร/เนื้อสัตว์ และสิ่งที่สำคัญไม่แพ้กันเลยก็คือเงินเหรียญ ที่ได้จากการตีแร่นั่นเองครับ ซ฿่งเมื่อเรามีทรัพยากรต่าง ๆ มากพอ เราก็เริ่มละเล่นด้วยการสร้างฐานทัพให้มั่นคง ซึ่งอย่างแรกที่ผมแนะนำเลยก็คือบ้านครับ เพราะว่าบ้านหนึ่งหลังบรรจุคนได้แค่ 10 คน ดังนั้นเต็มที่สุดภายในเกมส์จึงไม่ให้เกิน 200 ตัว ก็ต้องสร้างอย่างน้อย ๆ 20 หลัง

 

ความยิ่งใหญ่แห่งสงคราม Age Of Empires 3เมื่อทุกอย่างอยู่ที่แล้ว ไม่ว่าจะเป็นฐานทัพ และระบบรักษาความปลอดภัยต่าง ๆ สุดท้ายเราก็ต้องมีกำลังรบเป็นของตัวเองให้ได้ พร้อมกลยุทธที่เด็ดเดี่ยว ในการเอาชนะข้าศึก ได้อย่างไม่ยากเย็นเท่าไหร่นัก หากเพื่อน ๆ มีความสนใจรายละเอียด หรืออยากเล่นเกมส์อะไรอีก ก็สามารถเข้ามาอ่านได้ที่นี่นั่นเองครับ